A chinesa ByteDance está desenvolvendo um modelo de inteligência synthetic (IA) voltado para a geração de vídeo espacial em tempo actual, competindo com a Meta e a Alphabet em um campo com aplicações em robótica e sistemas autônomos.
O fundador da companhia, Zhang Yiming, supervisiona pessoalmente o desenvolvimento de um novo modelo com lançamento previsto para o próximo mês, segundo pessoas familiarizadas com o assunto.
O bilionário tem coordenado os esforços das unidades de negócios em toda a empresa e investido recursos de IA e capacidade computacional no projeto, disseram as fontes. An information de lançamento não é certa e os planos podem mudar, disse uma das fontes.
Com base no Seedance, o modelo de IA já existente da ByteDance para gerar vídeos cinematográficos, o novo modelo permitiria aos usuários criarem mundos virtuais interativos para transmissões ao vivo, dramas de curta duração e jogos, disseram as fontes. Um porta-voz da ByteDance não respondeu ao pedido de comentário.
Zhang espera que a nova tecnologia coloque a empresa criadora do TikTok no crescente cenário de modelos globais, munido de experience de ponta em vídeo. Ele se juntaria a nomes como os cientistas Fei-Fei Li e Yann LeCun na exploração de uma abordagem visible para IA, considerada essential para robótica, jogos e carros autônomos.
A mudança faz parte de uma transformação estratégica contínua dentro da ByteDance, à medida que a empresa, com sede em Pequim, redireciona grande parte de suas operações B2B para a produção e geração de vídeo. Zhang vê o modelo de vídeo espacial — que colocaria o usuário em um mundo tridimensional semelhante ao Genie, do Google — como um motor de crescimento, conectando os modelos de IA e os recursos de computação em nuvem da ByteDance com suas plataformas de conteúdo e o {hardware} da Pico, sua divisão de realidade estendida, disseram as fontes.
Tanto o sistema da ByteDance quanto o do Google fazem parte de uma iniciativa centrada em vídeo para construir modelos que possam simular ambientes físicos para agentes de IA. O Genie foi lançado no início deste ano para permitir que os usuários interajam com um mundo renderizado em tempo actual.
Se bem-sucedido, o novo modelo poderá abrir uma nova frente na rivalidade da ByteDance com a Meta e a Apple, que investiram alto em dispositivos de realidade digital e mista.
A Meta busca construir um ecossistema de mercado de massa em torno de seus headsets Quest, enquanto a Apple posicionou o Imaginative and prescient Professional como uma plataforma premium de computação espacial. Ambas têm enfrentado dificuldades para se popularizar.
O modelo mais recente da ByteDance visa gerar mundos virtuais que respondem às vozes ou movimentos dos usuários do headset Pico. O modelo pode oferecer vídeos sob demanda com uma latência de cerca de 0,05 segundos a 20 quadros por segundo e servir como ambientes e interfaces de computação espacial, disse uma das fontes.
O modelo chinês busca reduzir o custo inicial da adoção da realidade digital ao transferir o processo computacionalmente intensivo de geração de conteúdo espacial para a nuvem. Isso reduziria a capacidade de processamento necessária nos headsets e abriria caminho para {hardware} mais barato e menos sofisticado. A geração rápida de conteúdo também pode ajudar a mudar o foco da disputa entre os usuários, das especificações de {hardware} para os modelos de inteligência synthetic, a infraestrutura de computação e as plataformas de distribuição de conteúdo.
O Seedance se consolidou como o principal sucesso da ByteDance em IA, mesmo com a empresa ficando atrás de concorrentes em um mercado doméstico repleto de gigantes como Alibaba Group Holding, DeepSeek e Moonshot AI. O modelo sustenta diversos produtos da ByteDance, incluindo o CapCut e o Doubao, o chatbot de IA mais in style da China. A ferramenta de vídeo também se tornou a escolha preferida de estúdios de cinema independentes, criadores e startups de IA emergentes.
A ByteDance, fundada por Zhang juntamente com Liang Rubo em 2012, garantiu um empréstimo de US$ 30 bilhões para expandir rapidamente suas capacidades de IA e adquirir information facilities e outros equipamentos.
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